Windows 7        16.08.2023   

Настройка игры ворд оф танк. Настройка графики в World of Tanks: обзор, особенности и рекомендации. Для удобства мы разделили настройки по степени влияния на графику и FPS, используя цветовую схему. Оптимальные настройки графики World of Tanks Какие настр

В версии 9.0 в игру введены новые графические эффекты, призванные сделать танковые сражения ещё более красивыми и зрелищными.

Однако важно понимать, что эти нововведения повлияют и на производительность игры. По этой причине при первом запуске игры после установки обновления 9.0 на каждом аккаунте будут автоматически определены настройки графики.

В большинстве случаев этого достаточно для комфортной игры, но, если после установки обновления вы столкнулись с падением производительности, мы рекомендуем уделить несколько минут более тонкой ручной настройке клиента.

  1. Выбрать качество графики из предлагаемых в выпадающем меню либо же воспользоваться клавишей «Рекомендуемое» - система автоматически подберёт наиболее приемлемое для игры качество графики, исходя из параметров вашего компьютера. Значения настройки «Качество графики» влияют на значения настроек вкладки «Расширенные». Выберите значение в поле «Качество графики», если вы не хотите настраивать каждый параметр вкладки «Расширенные».
  2. Разрешение 3D-рендера. Уменьшение значения параметра может повысить быстродействие игры на компьютерах со слабой видеокартой.
  3. Выбор размера окна игры. Если включён «Полноэкранный режим», то название поля изменяется на «Разрешение экрана». Несовпадение установленного разрешения в полноэкранном режиме с текущим разрешением монитора может исказить изображение. Увеличение параметра увеличивает нагрузку на видеокарту и может понизить быстродействие игры. Уменьшить нагрузку на видеокарту можно с помощью настройки разрешения 3D-рендера.
  4. Включение полноэкранного режима разворачивает игру на весь монитор вашего компьютера.
  5. Ограничение кадровой частоты до 60 кадров в секунду. Применяется в случае дрожания или запаздывания изображения на нижней части экрана относительно верхней.
  6. При включении этой настройки края и грани объектов становятся более гладкими.
  7. Угол зрения. Привычный для человека угол обзора - около 95°. Чем угол меньше, тем ближе становятся объекты, но периферийный обзор при этом сокращается. Не влияет на быстродействие игры.
  8. Механизм адаптации цветовой палитры для людей с особенностями цветовосприятия.
  9. Частота обновления монитора. Посмотреть частоту обновления монитора можно в настройках монитора или его драйвера. Обратите внимание: отображаемые значения зависят от текущего разрешения монитора. Установите драйверы монитора для отображения поддерживаемых значений.
  10. Несовпадение установленного соотношения сторон с текущим соотношением сторон монитора может привести к растягиванию или сжатию изображения по горизонтали. Настройка позволяет выровнять пропорции на мониторах с не квадратными пикселями.
  11. Здесь можно выбрать монитор для игры, если к вашему компьютеру их подключено несколько.
  12. Изменение яркости изображения. Работает только в полноэкранном режиме. В оконном режиме используются текущие настройки операционной системы.
  13. Цветовой фильтр позволяет выбрать визуальное оформление игры из предложенных вариантов.
  14. Перемещение ползунка изменяет заметность выбранного цветового фильтра в интерфейсе. На рисунке выше отображаются изменения.

Если вам нужны более тонкие настройки графики, перейдите на вкладку «Расширенные». Обратите внимание: большинство из указанных ниже настроек доступно только для рендера «Улучшенная графика».

Для стандартной графики недоступны некоторые настройки и их значения.

Настройки, которые значительно влияют на производительность/быстродействие игры, вынесены в отдельный блок «Значительно влияющие на производительность». На изображении они обозначены цифрами 3–7 и 12–16.

Понижение или отключение этих настроек может существенно повысить производительность игры.

Здесь важно уделить внимание некоторым пунктам:

  1. Выбирая из двух предложенных вариантов качества графики вы предопределяете выбор в остальных категориях в данной вкладке.
  2. Качество текстур не зависит от производительности карты, но требовательно к видеопамяти.
  3. Производительность игры с этой настройкой зависит от мощности видеокарты.
  4. Качество теней сильно зависит от общей производительности системы, затрагивая и видеокарту, и центральный процессор.
  5. Рекомендуется отключать эту опцию при падении производительности в снайперском режиме.
  1. Здесь вы можете отрегулировать отображение дыма, пыли, искр, пламени, взрывов и т. д. Все эти объекты зависят не столько от видеокарты, сколько от центрального процессора.
  1. Разного рода дополнительные графические эффекты: преломление воздуха, эффект засветки (bloom) и т. д. Сильно зависит от производительности видеокарты и умеренно - от объёма видеопамяти.

Пункты 8–19, 21 незначительно влияют на быстродействие игры, а значит, выставляя значения, следует руководствоваться собственными пожеланиями к качеству каждого элемента (вода, деревья, ландшафт и т. д.).

Многим пользователям будет полезен пункт 20 «Динамическое изменение качества эффектов» - автоматическое упрощение эффектов при падении производительности системы.

Включение опции позволит игре подстраиваться под быстродействие вашего компьютера.

Уже не раз говорилось о том, что перед игрой необходимо знать о . Если компьютер мощный и отличается хорошими показателями работоспособности, то волноваться о его производительности во время игры не стоит. Однако как быть игрокам, у которых недостаточно финансов для приобретения мощного ПК? Найти оптимальные настройки для .

На сегодняшний день, гибкая система настроек считается одной из самых востребованных функций для онлайн-игр. Благодаря изменениям качества текстур и дальности обзора, пользователь с легкостью меняет количество запрашиваемых ресурсов, увеличивая FPS компьютера в несколько раз. Согласитесь, неплохая статистика для внутриигровых изменений. Чем может порадовать World of Tanks в этой области?

Графика

Не обязательно быть профессиональным разработчиком или начинающим дизайнером, чтобы понять простую истину – основные ресурсы компьютера сжирает отображение текстур и другой графики в игре. Чем качественней анимация и прорисовка движения, тем требовательней к аппаратной части устройства будет проект, но этот же закон действует наоборот.

Открыв главное меню игры и перейдя в настройки, пользователю необходимо выбрать вкладку «Графика», чтобы начать радикальные изменения. Здесь можно изменить все: от расширения экрана до детальных корректировок ландшафта и карты.

Главные показатели, влияющие на работоспособность игры, следующие:

  • качество текстур;
  • качество ландшафта;
  • качество теней;
  • дальность отрисовки;
  • детализация объектов.

Разумеется, в игре можно изменить не только вышеперечисленные параметры, но они – основополагающие. Чем ниже будут эти показатели, тем выше поднимется производительность компьютера. Не бойтесь эксперементировать, ведь подобрать настройки необходимо под каждый компьютер индивидуально.

Звук

Звук практически не влияет на загрузку центрального процессора компьютера, но существенно упрощает жизнь в игре. Как именно?

Большинство многопользовательских онлайн игр делают упор на звуковое сопровождение разных моментов, в том числе передвижения танка или выстрелов. Услышав пушку справа, игрок может резво увернуться в противоположную сторону, чтобы спасти свою жизнь. Также не стоит забывать о желании слушать собственный трек-лист во время игры. Здесь же игрок может включить голосовую связь, поставить ее на горячую кнопку и протестировать качество звука.

Управление

Во вкладке «Управление» пользователь может самостоятельно настроить горячие клавиши, для обеспечения максимального комфорта во время игры.

Прицел

Отдельного внимания заслуживает прицел в игре. Так как основная техника – это танки, то Вам приходится примерять на себе роль снайпера и танкиста одновременно. Чем точней и удобней будут настройки, тем больше успешных выстрелов сможете сделать за матч. В игре предлагается выбрать Аркадный или Снайперский вид прицела, каждый из которых существенной отличаются друг от друга. При этом есть дополнительные настройки: маркеры, перезарядка, состояние, кассеты и другие. Не страшно, если корректировка параметров займет целый вечер, ведь результат работы – точное попадание в цель.

Маркер

Маркер – небольшой указатель над дружественным или вражеским танком, благодаря которому легко распознать свою цель. Настройки элементарные и включают в себя отображение ущерба, имени игрока, модели техники и другие атрибуты.

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ! На нашем портале Вы можете поближе познакомиться с игрой, задать интересующие Вас вопросы и .

Из-за введения HD-карт и новой музыки версия 1.0 станет одним из важнейших этапов в истории World of Tanks. Реалистичная графика появилась благодаря Core - нашему собственному движку, который вдохнул жизнь в игровые локации. С переходом на этот движок графические настройки сбросятся. Не переживайте, мы детально объясним, как всё наладить. И сегодня расскажем о том, как произвести настройки под ваш компьютер и как работает функция автоматического определения настроек.

Запаситесь терпением: технической информации будет много (однако она полезная!). А если вы не любите читать длинные статьи, то можете просмотреть видео об игровых настройках или использовать информационные блоки, чтобы перейти сразу к интересующим вас вопросам. Поехали!

Автоматическое определение настроек графики в танках 1.0

Функция автоопределения активируется в двух случаях: когда вы запускаете игру впервые и когда вы нажимаете на кнопку «Рекомендуемые» в настройках графики. Эта функция оценивает производительность игры на вашем компьютере, используя новые алгоритмы для процессора, видеокарты, объёма графической и системной памяти, а также другие тесты производительности системы. После проведения всех этих тестов система определяет золотую средину между комфортным показателем FPS (количества кадров в секунду) и качеством графики на вашем компьютере и выставляет одну из готовых настроек: «Минимальные», «Низкие», «Средние», «Высокие», «Максимальные» или «Ультра».

Важно! Различия в производительности между клиентом версии 1.0 и 9.22 могут заключаться в том числе в результатах автонастройки. Как и прежде, выставится максимально качественная картинка для вашего ПК при сохранении комфортной производительности. Если значение кадров в секунду вас не устроит, попробуйте самостоятельно скорректировать графические настройки клиента.

ПРИМЕЧАНИЕ: обратите внимание, что старые и новые настройки не сопоставляются друг с другом, поскольку игра переходит на новый графический движок. Настройки «Минимальные» и «Низкие» работают со стандартной графикой, а «Средние» и выше - с улучшенной.

ВАЖНО: SD-клиент предлагает тот же набор предустановок графики, что и HD-клиент, так что вы сможете по достоинству оценить новые карты, даже если играете со стандартной графикой. Единственная разница в том, что SD-клиент не поддерживает текстуры высокого разрешения.



Как это работает

Система автоопределения пытается найти баланс между наилучшими графическим настройками и частой кадров в секунду. Обратите внимание, что вы можете заметить изменения FPS после автоматического определения в сравнении с предыдущей версией (об этом мы уже говорили, но повторимся, потому что это действительно важно), поскольку наша основная задача - обеспечить максимально качественную картинку с комфортными показателями производительности. По сути, функция может предложить опцию, которая приведёт к изменениям FPS, но только если такие изменения не будут критическими для производительности игры.

Если вы не довольны частотой кадров в секунду после запуска автоопределения, выберите более низкие графические настройки - это позволит существенно улучшить производительность (например, выберите настройки «Средние», если система предложила вам вариант «Высокие»). Однако мы не советуем переключаться с улучшенного рендера на стандартный, если автонастройка предложила вам именно его. Вы существенно потеряете в качестве картинки, а производительность можно будет подтянуть донастройкой графических настроек.

Результат всё ещё не устраивает? Тогда измените предустановленные настройки, как нравится именно вам.

Ручная настройка графики в обновлении 1.0 WoT

Выбор типа графики


При ручной настройке вы изначально сможете выбрать тип графики: «Стандартная» или «Улучшенная». Оба они переработаны в HD-качество. Единственная разница между ними в том, «Улучшенная» поддерживает полный набор новых технологий и эффектов.

ПРИМЕЧАНИЕ: если после автонастройки клиент игры предлагает вам остановиться на типе графики «Улучшенная», мы рекомендуем использовать именно его. Если производительность вас не устраивает, вы можете самостоятельно поменять расширенные настройки графики, но переключаться на стандартный рендер не советуем.


Расширенные настройки графики в World of Tanks 1.0

Некоторые графические настройки больше влияют на производительность клиента, чем остальные. Уменьшив значение правильного параметра, вы можете обеспечить хороший FPS без значительного снижения качества изображения. Рекомендуем начинать с эффектов (сглаживание, качество текстур и объектов, дальность прорисовки, освещение и постобработка). Это ресурсоёмкие настройки, и их урезание в большинстве случаев поможет повысить FPS.

ПРИМЕЧЕНИЕ: у всех компьютеров свои конфигурации, и абсолютно одинаковые изменения настроек могут иметь различный эффект на разных ПК.


Просмотрите список, представленный ниже, чтобы ознакомиться с каждой из настроек и узнать, как все они влияют на картинку. Графические настройки сгруппированы начиная с самых ресурсоёмких, чтобы вам было понятнее, какие отключать первыми.

Сглаживание: выравнивает грубые пиксельные или неровные края объектов, используя разные технологии в Стандартной и Улучшенной графике.
- В Стандартной графике сглаживание необязательное и не привязано к предустановкам графики.
- В Улучшенной графике сглаживание необходимо для обеспечения наилучшей картинки и привязано к предустановкам графики.

Качество текстур: влияет на разрешение и тип используемой фильтрации. Чем выше уровень детализации, тем лучше. Однако следует учитывать, что эта настройка ресурсоёмкая. Максимальное качество текстур включает в себя HD-текстуры в HD-клиенте.

Качество объектов. Детализация объектов влияет на уровень детализации (Level of Detail - LOD). Для каждого объекта создаётся несколько вариантов с разным уровнем детализации. Чем ближе игрок находится к объекту, тем детальнее этот объект изображается. Это позволяет отказаться от высокодетализированных объектов на большом расстоянии, когда тщательная прорисовка не нужна, и экономит ресурсы производительности. При этом чем выше качество настройки, тем на большем расстоянии от игрока происходит переключение настроек детализации объектов. Этот параметр также затрагивает реалистичность гусениц танков. На «Средних» настройках и ниже они отрисовываются в упрощённой форме.

Дальность отрисовки: влияет на расстояние, на котором отображаются объекты. Эта настройка распространяется только на объекты, которые не имеют критической важности для игры. Например, монастырь на одноимённой карте будет одинаков при всех настройках, а вот заборы вокруг полей будут отличаться.

Почему оптимальная дальность отрисовки важна для вашего компьютера? На некоторых картах при малой дальности отрисовки противник может находиться за небольшим препятствием - и вы об этом не узнаете, пока не выстрелите по нему.

Освещение и пост-обработка:
1. Размытие в движении и постобработка - это кинематографические эффекты, подобные виньетированию, хроматической аберрации, искажениям и эффекту зернистости плёнки. Они поддерживают общее впечатление от графики.
2. Качество теней мы убрали из «Основных» настроек в обновлении 1.0 из-за значительной оптимизации механизмов их передачи.
3. Качество освещения крайне важно для общего восприятия изображения. Освещение взаимодействует со всеми остальными элементами графики. В зависимости от выбранного качества сложность его расчётов разнится: она зависит от некоторых технологий (Screen Space Reflection, Global Illumination, God Rays, Lens Flare, HBAO, эффект намокания и луж).

Ландшафт и вода: Влияние качества воды на производительность зависит от типа карты. Локации с морской тематикой («Фьорды», «Рыбацкая бухта», «Штиль») потребляют чуть больше ресурсов, чем те, на которых нет воды.

Мы полностью переработали ландшафт: улучшили его качество, добавили поддержку тесселяции, которую также переработали специально под «Улучшенную» графику. Теперь эта технология будет работать на видеокартах, полностью поддерживающих DirectX 11 (но окажется недоступной при «Стандартной» графике, поскольку ландшафт будет упрощён, чтобы повысить производительность).

Мелкие камни, следы гусениц, воронки от снарядов получат геометрическую форму с дополнительной детализацией. Это просто графическое улучшение, которое не повлияет на поведение машины.

Вы можете отключить тесселяцию, чтобы повысить производительность в снайперском режиме, а также чтобы эта технология не мешала при прицеливании.

Растительность: уровень детализации растительности влияет на сложность расчётов действия ветра на деревья (в SD-клиенте ветра нет). Чем выше качество травы, тем больше её будет. Вы можете понизить эту настройку, чтобы увеличить FPS.

ВАЖНО: механика маскировки работает одинаково независимо от выбранных настроек.


Эффекты: позволяют настроить необходимое качество взрывов, огня, дыма и прочих подобных эффектов. Этот параметр может оказаться полезным в бою, поскольку такие эффекты подсказывают, какие машины противника только что отстрелялись (вокруг них будут клубы дыма). При настройке качества эффектов не забывайте о преимуществах, которые они дают.

Улучшенная благодаря технологии Havok Destruction физика разрушений означает, что объекты могут рассыпаться на части. Если эту функциональность отключить, детальные разрушения отображаться не будут. Настройка работает только с «Улучшенной» графикой и рассчитывается в отдельных потоках. Вы можете отключить эту функциональность, если процессор вашего компьютера недостаточно мощный.

Как же обидно порой бывает упустить фраг из-за того, что игра подвисла и противник скрылся. В такие моменты очень хочется пнуть системный блок или стукнуть кулаком по ноутбуку. Пользы от этого будет крайне мало, разумнее просто настроить компьютер один раз так, чтобы танки не лагали и наслаждаться процессом.

Как настроить компьютер для игры World of Tanks читайте ниже.

Настройка компьютера

Настройку компьютера для игры World of Tanks можно условно разделить на две части: настройка "железа" и работа с операционной системой. Взглянем на каждую из частей подробно.

  • Настройка железа для World of Tanks

Довольно часто неплохие компьютеры показывают низкую производительность. Комплектующие, казалось бы, на порядок выше требуемых, но фпс упорно не желает перескакивать отметку 40. Причин этому может быть несколько.

Во-первых, корпус может быть загрязненным. Если компьютер или ноутбук не чистить от пыли, то она накапливается внутри, оседая на кулере и некоторых контактных платах. Из-за этого хуже охлаждается процессор, медленнее взаимодействуют детали, компьютер греется.

Чтобы увеличить фпс в World of Tanks необходимо как следует прочистить корпус. Сделать это можно в домашних условиях, открутив несколько винтиков. Главное – помнить: ветошь не должна быть мокрой, а еще лучше воспользоваться специальным пылесосом.

Во-вторых, некоторые комплектующие могли банально устареть. Требования к компьютеру в World of Tanks не очень высоки (смотрите в таблице), но, возможно, видеокарту или планку оперативной памяти пора заменить. Подробнее о подборе деталей к компьютеру для игры в танки:

  • Настройка операционной системы для World of Tanks

Нередко проблема заключается не только в устаревшем "железе", но и в софте, требующем освежения. Для улучшения производительности можно предпринять целый комплекс методов:

  1. Обновить драйвера видеокарты.

Драйвера – специальные программы, отвечающие за взаимодействие комплектующих компьютера и операционной системы. Чем новее драйвера видеокарты, тем большую производительность она может выдать. Новые версии для NVIDIA и Radeon выходят ежемесячно и доступны бесплатно на официальных сайтах.

  1. Почистить систему от лишних файлов.

Гигабайты неиспользуемой информации хранятся почти на каждом компьютере. 20 сезонов любимого сериала, пройденные игры, старые рабочие документы – всё это занимает место, нагружая жесткий диск. Из-за этого система не может адекватно обрабатывать данные, что в свою очередь приводит к снижению фпс. Фактор, безусловно, не ключевой, но если удалить все лишнее, то игра будет выдавать на 2-3 фпс больше.

  1. Удалить все из автозагрузки.

Автозагрузка – отсек системы, отвечающий за запуск приложений при включении компьютера. Чем больше приложений включится, тем сильнее будет занята оперативная память. Это, опять же, падение производительности. Удалить оттуда ненужные элементы можно запустив панель управление и выбрав в ней пункт автозагрузка (смотрите на картинках).



  1. Закрыть все, кроме танков.

Этот пункт относится к радикальным мерам для тех, кто хочет направить всю мощность компьютера исключительно на World of Tanks. Закрытием браузера и отключением скайпа можно выгадать еще немного кадров, тем более, что необходимые вещи, вроде радио, давно уже были .

Настройки внутри игры

Даже настроив компьютер максимально правильно, получить из него адекватные результаты можно только правильно настроив графику. Для того чтобы приступить к этому необходимо первым делом открыть в графе "Настройки" пункт "Расширенные".


Здесь можно пойти двумя путями:

  • Сразу поставить все на минимум и отключить.

Это радикальный метод для обладателей совсем слабых компьютеров. Игра будет выглядеть совсем не красиво, зато лагов будет меньше.

  • Выборочно отключить эффекты.

Некоторые графические эффекты в игре – перебор. Они добавляют совсем немного, но при этом "поедают" большую часть ресурсов. Что стоит отключить?

  1. Тени. Они потребляют самое большое количество оперативной памяти.
  2. Плотную траву и листву. Прорисовывать все мелкие детали способна только мощная видеокарта. Владельцам средних лучше отказаться от этого.
  3. Следы гусениц. Они просто бесполезны.

Установка дополнительного программного обеспечения

Если даже вышеприведенные способы не помогли, отчаиваться не стоит. Специально для обладателей очень уж плохих компьютеров были разработаны программы, полностью отключающие еще больше эффектов.

Wot Tweaker

Комплексная программа, которая одновременно убирает эффекты и сжимает текстуры. В результате графика падает до уровня 2000 года, зато производительность резко стремится вверх. Скачать .

Тундра

Модификация Тундра для World of Tanks полностью убирает листву и траву на карте, кроме того она заменяет стандартную текстуру неба на черную. Это разрабатывалось как мод, облегчающий прицеливания и отслеживание врагов, но получилось еще и неплохо облегчить нагрузку на систему. Скачать мод .

Помогла статья? А может есть еще какой-то способ настроить компьютер с слабыми параметрами для игры World of Tanks? Делись в комментариях!